Simulaciones cinemáticas con el módulo de Sketch en Catia V5
En el post de esta semana vamos a ver como realizar simulaciones cinemáticas con Catia V5 de una manera sencilla y a la vez muy útil para poder hacer comprobaciones en nuestros diseños antes de entrar en materia. Vamos a explicaros el paso a paso y os dejamos al final del post un vídeo con más ejemplos del trabajo de simulaciones cinemáticas con el módulo de sketch en Catia V5.
Y tan solo necesitaremos realizar nuestra simulación dentro del modulo de Sketch de Catia V5. Para poder realizar estas simulaciones tendremos que conocer el comando «animated constraint».
Con el cual podremos ver la variación de una cota dimensional entre un rango de valores máximos y mínimos.
Para empezar, vamos a realizar la simulación cinemática sencilla de un pistón-biela-manivela, para ellos nos dibujaremos en el modulo de Sketch nuestro croquis donde acotaremos todos los elementos dándole las restricciones que necesitemos para realizar la simulación.
Una vez tenemos nuestro Sketch acotado correctamente y tenemos claro que movimiento queremos que realice, elegiremos la cota que queremos animar, en este caso será el ángulo de 45º ya que dándole una variación a dicho ángulo nuestro pistón deberá moverse en dirección horizontal.
Primero seleccionaremos la cota de 45º y seguidamente clicaremos sobre el icono de animated constraint, al hacerlo se nos abrirá un cuadro de texto donde le daremos el primer valor que en este caso 45º y el ultimo valor, le pondremos -315º para que realice una vuelta completa.
También incluiremos el número de pasos que queremos que tenga nuestra animación, esto implicara que vaya más rápida o lenta cuando la simulemos.
Dentro del mismo cuadro de texto encontraremos el apartado de Actions y Options con los cuales podremos controlar la animación En el apartado de Actions encontraremos los típicos botones para poder reproducir la animación.
- Simular en un sentido.
- Pausar la animación.
- Detener la animación.
- Simular en el sentido contrario.
En el apartado de Options podremos variar dependiendo si queremos que se realice un bucle de nuestra animación o bien si queremos que se repita.
- Una vez.
- En dirección contraria.
- En bucle.
- Repetir.
Una vez tenemos los parámetros rellenados correctamente, tan solo tendremos que darle a cualquier a de los botones que tenemos en el apartado de Action y disfrutar de nuestra simulación cinemática, la cual hemos conseguido realizar en tan solo unos minutos.
En el siguiente video podréis ver una demostración de cómo realizarlo y diferentes tipos de animaciones que podemos llegar a realizar gracias al comando de animated constrains.