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Fusion 360 es una cartera de herramientas que trata todos los aspectos del proceso de desarrollo de productos. Fusion 360 combina la velocidad y la sencillez del modelado directo con una gran flexibilidad. Realizar un curso de Fusion 360 avanzado es, a día de hoy, algo imprescindible para saber manejarse en la mayoría de ramas industriales con este software dada su creciente demanda dentro del mundo laboral y maker.

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Mediante este curso de Fusion 360 avanzado serás capaz de reconocer los entornos de trabajo en diseños 2D / 3D paramétricos incidiendo en la generación de bocetos, creación y manipulación de piezas sólidas, creación y gestión de ensamblajes, modelado de superficies y diseño de componentes de chapa metálica.

Además serás capaz de entender y gestionar los sistemas de parametrización en los diferentes módulos que contiene el programa.

Este programa formativo profundiza en el funcionamiento de todos los comandos de cada módulo incluidos en este curso de Fusion 360 online. Todo el curso tiene una orientación completamente práctica, desde el primer momento te pondrás a trabajar con el programa siguiendo los vídeotutoriales teóricos para controlar cada herramienta del software en los módulos que contiene.

Al finalizar la parte teórica de cada módulo encontrarás la parte práctica con multitud de ejercicios para adquirir las habilidades necesarias para poder trabajar en el sector.

Al finalizar este programa formativo obtendrás:

  • Certificado en Diseño Industrial Avanzado con Fusion 360 | 450h

Este programa formativo va dirigido a profesionales del ámbito de la ingeniería de producto y diseño industrial, ingenieros industriales y a estudiantes que quieran formarse en los conceptos asociados al modelado paramétrico y en la práctica con las técnicas que permitan ganar el reto de la innovación.

Se ha adaptado la metodología y contenido del curso para hacer posible la participación de personas procedentes de diferentes disciplinas técnicas, con el objetivo de enriquecer el análisis de los diferentes casos trabajados.

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Toda nuestra formación viene acompañada de la ayuda de un tutor experimentado para solventar cualquier problema o consulta y no frenar así tu ritmo de aprendizaje, estamos aquí para ayudarte y guiar tu camino formativo de la mejor forma.

Te informamos de que debes conseguir una licencia del software para poder realizar cualquier curso de Fusion 360 de nuestros programas formativos. Cualquier versión de Fusion 360 desde la 2016 es válida para la formación.

Por otro lado te informamos de que Autodesk (fabricante de Fusion 360) ofrece licencias de estudiante gratuitas con un año de duración a través del siguiente link.

Tu tutor
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Jose Sánchez

Ingeniero Industrial especializado en Diseño de producto

Más de 10 años de experiencia como diseñador industrial en prototipado, digitalización y automoción trabajando con Fusion 360, Catia V5, Solid Edge e Impresión 3D.

 

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Plan de estudios

Manual Teórico INTRODUCCIÓN a Fusion 360

0.0.0 – Introducción a Fusion 360 (5:21)
0.0.1 – Convenciones y definiciones básicas (12:55)
0.1.0 – Introducción a la interfaz de Fusion 360 (4:29)
0.1.1 – Manejo del ratón (4:20)
0.1.2.P – Ejercicio práctico de manejo del mouse (12:04)
0.2.0 – Trabajando online y offline (4:45)
0.2.1 – Project Manager (3:17)
0.2.2 – File Manager (8:31)
0.2.3 – Control de versiones (9:48)
0.2.3.P – Ejercicio práctico control de versiones (14:14)
0.3.0 – Hide show del data panel (2:48)
0.4.0 – File menu (6:12)
0.4.1 – New design (1:27)
0.4.2 – New Electronic Design (1:34)
0.4.3 – New Electronic Library (2:18)
0.4.4 – New Drawing – From Design (2:57)
0.4.5 – New Drawing – From Animation (2:10)
0.4.6 – New Drawing Template (5:29)
0.4.7 – Open (1:14)
0.4.8 – Recover Documents (2:20)
0.4.9 – Upload (2:43)
0.4.10 – Save (2:50)
0.4.11 – Save As (1:21)
0.4.12 – Save as Latest (2:47)
0.4.13 – Export (5:01)
0.4.14 – 3D Print (5:35)
0.4.15 – Capture image (2:34)
0.4.16 – Share (2:30)
0.4.17 – View details on the web (2:24)
0.4.18 – View (2:43)
0.5.0 – Save (1:44)
0.6.0 – Undo – Redo (3:11)
0.7.0 – New Design Access (1:35)
0.8.0 – Extensions (3:15)
0.9.0 – Job status (0:59)
0.10.0 – Notifications (1:03)
0.11.0 – Help (4:10)
0.11.1 – Show Learning Panel (1:29)
0.11.2 – Learning and documentation (1:59)
0.11.3 – Quick Setup (1:37)
0.11.4 – Community (3:31)
0.11.5 – Support and Diagnostics (3:17)
0.12.0 – Profile (1:18)
0.12.1 – Preferences (9:39)
0.13.0 – Toolbar (1:38)
0.13.1 – Design Tabs (6:21)
0.13.2 – Drawing Tabs (5:57)
0.13.3.P – Ejercicio práctico – Tab Sketch (23:43)
0.13.4.P – Ejercicio práctico – Tab Solid (21:08)
0.13.5.P – Ejercicio práctico – Tab Sheet metal (20:32)
0.13.6.P – Ejercicio práctico – Tab Surface (33:47)
0.13.7.P – Ejercicio práctico – Tab Form (56:01)
0.13.8.P – Ejercicio práctico – Tab Mesh (19:20)
0.13.9.P – Ejercicio práctico – Tab Drawing (14:20)
0.14.0 – Browser (10:52)
0.15.0 – Navigation bar (1:53)
0.15.1 – Free Orbit (2:31)
0.15.2 – Constrained Orbit (1:42)
0.15.3 – Look at (2:21)
0.15.4 – Pan (1:15)
0.15.5 – Zoom (0:52)
0.15.6 – Zoom Window (0:40)
0.15.7 – Fit (1:13)
0.15.8 – Grid and Snaps (9:03)
0.15.9 – Multiple views (1:20)
0.16.0 – Display Settings (13:32)
0.17.0 – Timeline (11:20)
0.17.1.P – Ejercicio práctico – Timeline (17:19)
0.18.0 – Atajos de teclado en Fusion 360 (8:42)
0.19.0 – Formas de acceder a los comandos (7:10)
0.20.0 – Diseño híbrido (12:44)
0.20.1 – Diseño Flexible (4:37)
0.20.2 – Propiedades de bodies y componentes (7:09)

Manual Teórico SKETCH con Fusion 360

1.0.0 – Introducción a Sketch (4:43)
1.1.0 – Entorno Sketch (3:29)
1.1.1 – Flujo general (2:44)
1.1.2 – Creación de Sketch 2D (4:35)
1.1.3 – Creación de Sketch 3D (12:58)
1.1.4 – Definición de un sketch (10:52)
1.1.5 – Referencias de un sketch (7:12)
1.1.6 – Sketch Palette (8:13)
1.1.7.P – Ejercicio práctico – Barrera bidireccional (9:06)
1.2.0 – Line (4:08)
1.2.1 – 2 Point Rectangle (1:20)
1.2.2 – 3 Point Rectangle (1:01)
1.2.3 – Center Rectangle (1:08)
1.2.4 – Center Diameter Circle (0:45)
1.2.5 – 2 Point Circle (0:46)
1.2.6 – 3 Point Circle (1:43)
1.2.7 – 2 Tangent Circle (1:33)
1.2.8 – 3 Tangent Circle (0:58)
1.2.9 – 3 Point Arc (1:15)
1.2.10 – Center point Arc (0:54)
1.2.11 – Tangent Arc (1:25)
1.2.12 – Circumscribed Polygon (1:06)
1.2.13 – Inscribed Polygon (1:02)
1.2.14 – Edge Polygon (1:25)
1.2.15 – Center to Center Slot (1:22)
1.2.16 – Overall Slot (1:20)
1.2.17 – Center Point Slot (1:12)
1.2.18 – Three Point Arc Slot (1:10)
1.2.19 – Center Point Arc Slot (1:21)
1.2.20.P – Ejercicio práctico – Soporte guía (6:58)
1.2.21 – Fit Point Spline (5:57)
1.2.22 – Control Point Spline (2:58)
1.2.23 – Elipse (1:30)
1.2.24 – Conic Curve (2:55)
1.2.25 – Point (1:13)
1.2.26 – Text (10:47)
1.2.27 – Fit Curves to Mesh Selection (6:18)
1.2.28 – Mirror (3:25)
1.2.29 – Circular Pattern (2:09)
1.2.30 – Rectangular Pattern (3:54)
1.2.31 – Project (2:41)
1.2.32 – Intersect (1:58)
1.2.33 – Include 3D Geometry (1:23)
1.2.34 – Project to surface (2:31)
1.2.35 – Intersection Curve (2:20)
1.2.36 – Sketch Dimension (2:51)
1.2.37.P – Ejercicio práctico – Cableado (16:17)
1.3.0 – Fillet (2:51)
1.3.1 – Equal Distance Chamfer (2:13)
1.3.2 – Distance and Angle Chamfer (1:22)
1.3.3 – Two Distance Chamfer (1:11)
1.3.4 – Trim (1:03)
1.3.5 – Extend (1:02)
1.3.6 – Break (0:38)
1.3.7 – Sketch Scale (1:38)
1.3.8 – Offset (1:21)
1.3.9 – Move – copy (2:33)
1.3.10 – Change Parameters (7:28)
1.4.0 – Constraints (6:08)
1.4.1.P – Ejercicio práctico – Volante Ferrari (29:32)
1.5.0 – Insert (2:05)
1.5.1 – Canvas (13:22)
1.5.2 – SVG (6:07)
1.5.3 – DXF (8:42)
1.5.4.P – Ejercicio práctico – Canvas LaFerrari (25:12)
1.6.0 – Save as DXF (2:02)

Manual Práctico SKETCH Fusion360

Sketch con Fusion360 – Ejercicio 1 (6:40)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 2 (7:33)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 3 (8:08)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 4 (10:21)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 5 (8:37)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 6 (9:42)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 7 (6:42)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 8 (13:46)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 9 (6:23)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 10 (8:31)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 11 (7:04)
Sketch con Fusion360 – Ejercicio 12 (10:49)

Manual Teórico OPERACIONES Fusion360

2.0.0 – Introducción a Operaciones (9:57)
2.1.0 – Tipos de Herramientas (4:06)
2.2.0 – Nuevo componente (5:08)
2.2.1 – Derivar (26:56)
2.2.2 – Extruir (14:39)
2.2.3 – Revolución (7:00)
2.2.4 – Barrido (17:10)
2.2.5 – Solevacion (20:45)
2.2.6 – Nervio (3:00)
2.2.7 – Red (5:32)
2.2.8 – Repujado (8:11)
2.2.9 – Agujero (12:44)
2.2.10 – Rosca (7:29)
2.2.11.P – Ejercicio practico – Silla para niños (71:02)
2.2.12 – Cuadro (2:35)
2.2.13 – Cilindro (1:33)
2.2.14 – Esfera (1:46)
2.2.15 – Toroide (1:24)
2.2.16 – Bobina (7:49)
2.2.17 – Tuberia (5:49)
2.2.18 – Patrón rectangular (8:39)
2.2.19 – Patrón circular (6:03)
2.2.20 – Patrón sobre una curva (8:09)
2.2.21 – Simetría (3:24)
2.2.22 – Engrosar (2:53)
2.2.23 – Llenado de contorno (3:41)
2.2.24 – Crear operación base (3:10)
2.2.25 – Buscar operaciones (2:31)
2.2.26 – Volumen de fluido (5:03)
2.2.27.P – Ejercicio práctico – Válvula de mariposa (29:49)
2.3.0 – Pulsar y tirar (5:17)
2.3.1 – Editar cara (18:42)
2.3.2 – Empalme (13:10)
2.3.3 – Chaflán (3:47)
2.3.4 – Vaciado (2:23)
2.3.5 – Desmoldeo (6:45)
2.3.6 – Escala (1:54)
2.3.7 – Combinar (2:16)
2.3.8 – Cara de desfase (1:46)
2.3.9 – Reemplazar cara (1:54)
2.3.10 – Dividir cara (5:11)
2.3.11 – Dividir cuerpo (2:32)
2.3.12 – División de silueta (5:35)
2.3.13 – Mover copiar (15:01)
2.3.14 – Alinear (4:23)
2.3.15 – Eliminación (7:08)
2.3.16.P – Carcasa para electrónica (48:04)
2.3.17 – Organizar (9:24)
2.3.18 – Eliminar operaciones (4:55)
2.3.19 – Eliminar caras (2:21)
2.3.20 – Reemplazar con primitivas (7:53)
2.3.21 – Material físico (5:54)
2.3.22 – Aspecto (8:16)
2.3.23 – Administrar materiales (8:59)
2.3.24 – Convertir (13:17)
2.3.25 – Cambiar parámetros (12:04)
2.3.26 – Calcular todo (3:32)
2.4.0 – Menu contextual carpeta cuerpos (5:49)
2.4.1 – Menu contextual de un cuerpo (13:10)
2.4.2 – Menu contextual del componente principal (11:26)
2.4.3 – Menu contextual de un componente secundario (3:29)
2.4.4 – Menu contextual del timeline (6:11)
2.5.0 – Construcción de planos (5:54)
2.5.1 – Construcción de ejes (3:05)
2.5.2 – Construcción de puntos (4:14)
2.5.3.P – Ejercicio práctico – Beoplay A9 (31:08)
2.6.0 – Medir (8:30)
2.6.1 – Interferencia (6:54)
2.6.2 – Validar
2.6.3 – Analisis de curvatura de peine (2:12)
2.6.4 – Análisis de cebra (4:19)
2.6.5 – Análisis de ángulo de desmoldeo (7:49)
2.6.6 – Análisis del mapa de curvatura (3:15)
2.6.7 – Análisis de la isocurva (3:30)
2.6.8 – Análisis de accesibilidad (2:33)
2.6.9 – Análisis de radio mínimo (1:58)
2.6.10 -Análisis de sección (1:57)
2.6.11 – Centro de masa (0:50)
2.6.12 – Activación _desactivación del ciclo de colores del componente (1:35)
2.6.13.P – Ejercicio práctico – Inspección para fabricación (20:28)
2.7.0 – Insertar derivación (4:18)
2.7.1 – Calcomanía (2:30)
2.7.2 – Lienzo de fondo (7:07)
2.7.3 – Insertar T_spline. (1:54)
2.7.4 – Insertar malla (2:55)
2.7.5 – Insertar componente McMAster_Carr (3:43)
2.7.6 – Insert a Manufacturer part (5:18)
2.7.7 – Insert TracePart Supplier components (4:07)
2.8.0 – Seleccionar (12:35)
2.9.0 – Impesión en 3D (5:09)
2.9.1 – Get Quotes from 100kGarages (2:08)
2.9.2 – Secuencias de comandos y complementos (6:48)
2.9.3 – App store de Fusion (3:38)

Manual Práctico OPERACIONES Fusion360

Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 1 (14:14)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 2 (3:43)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 3 (4:04)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 4 (8:33)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 5 (8:27)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 6 (17:49)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 7 (25:45)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 8 (6:35)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 9 (6:42)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 10 (13:15)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 11 (6:51)
Operaciones con Fusion360 – Ejercicio 12

Manual Teórico ENSAMBLAJE Fusion360

3.0.0 – Introducción a ensamblajes (2:47)
3.1.0 – Convenciones del texto (5:27)
3.1.1 – Dirferencias entre cuerpos y componentes (10:40)
3.1.2 – Elementos de un ensamblaje (5:57)
3.1.3 – Flujo de trabajo con ensamblajes (14:18)
3.2.0 – Componentes internos (6:17)
3.2.1 – Componentes externos referenciados (4:32)
3.2.2 – Cómo subir archivos a Fusion (6:02)
3.2.3 – Cómo insertar componentes en el diseño activo (10:31)
3.2.4 – Romper vínculos de componentes referenciados (3:03)
3.2.5 – Borrado de diseños referenciados en Fusion (6:40)
3.2.6 – Trabajo en modo offline (11:41)
3.2.7.P – Ejercicio práctico – Soporte para portátil (36:40)
3.3.0 – Unión (2:38)
3.3.1 – Parámetros de la unión (3:36)
3.3.2 – Rígida (1:06)
3.3.3 – Revolución (2:01)
3.3.4 – Corredera (1:56)
3.3.5 – Cilíndrica (1:30)
3.3.6 – Polo – Ranura (1:40)
3.3.7 – Plana (2:01)
3.3.8 – Bola (1:36)
3.3.9 – Edición de los parámetros de una unión (6:08)
3.3.10 – Unión tal cual (5:54)
3.3.11 – Origen de la unión (8:35)
3.3.12 – Grupo rígido (7:47)
3.3.13 – Uniones de animación (3:27)
3.3.14 – Vínculo de movimiento (5:12)
3.3.15.P – Ejercicio práctico – Trípode para cámara (23:56)
3.3.16 – Conjuntos de contacto (5:20)
3.3.17 – Estudio del movimiento (7:15)
3.3.18.P – Ejercicio práctico – Mordaza (18:55)
3.4.0 – Editar in situ (22:18)
3.4.1 – Configuración por defecto de editar in situ (0:57)
3.4.2.P – Ejercicio práctico – Trípode editado in situ (19:15)

Manual Práctico ENSAMBLAJE Fusion360

Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 1 (6:23)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 2 (4:44)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 3 (17:07)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 4 (11:59)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 5 (6:55)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 6 (5:32)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 7 (4:43)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 8 (14:14)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 9 (32:21)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 10 (18:26)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 11 (28:49)
Ensamblajes con Fusion360 – Ejercicio 12 (26:33)

Manual Teórico DIBUJO Fusion360

4.0.0 – Introducción a Dibujo (8:49)
4.1.0 – Panel de acceso al workspace Dibujo (3:40)
4.1.1 – Interfaz (4:04)
4.1.2 – Definiciones (9:53)
4.2.0 – Elementos del navegador (5:32)
4.2.1 – Configuración del documento (3:49)
4.2.2 – Configuración de planos (3:09)
4.2.3 – Referencias (10:40)
4.2.4 – Configuración por defecto del workspace Dibujo (2:57)
4.3.0 – Vista base (9:22)
4.3.1 – Vista proyectada (6:53)
4.3.2 – Vista en sección (5:52)
4.3.3 – Vista de detalle (1:52)
4.3.4 – Vista de corte (2:08)
4.3.5 – Crear boceto_Pestaña boceto (11:24)
4.4.0 – Desplazar (1:46)
4.4.1 – Rotar (1:34)
4.4.2 – Suprimir (1:24)
4.5.0 – Eje (1:56)
4.5.1 – Marca de centro (1:45)
4.5.2 – Patrón de marca de centro (2:41)
4.5.3 – Extensión de arista (2:49)
4.6.0 – Cota (5:39)
4.6.1 – Cota por coordenadas (1:55)
4.6.2 – Cota lineal (1:44)
4.6.3 – Cota alineada (1:21)
4.6.4 – Cota angular (2:41)
4.6.5 – Cota de radio (2:23)
4.6.6 – Cota de diámetro (2:17)
4.6.7 – Cota de línea base (2:04)
4.6.8 – Cota continua (1:53)
4.6.9 – Organizar cotas (3:53)
4.6.10 – Corte de cota (2:17)
4.7.0 – Texto (2:32)
4.7.1 – Nota (1:34)
4.7.2 – Nota de directriz (2:11)
4.7.3 – Nota de agujero y rosca (2:59)
4.7.4 – Nota de pliegue (3:07)
4.8.0 – Textura superficial (5:26)
4.8.1 – Rectángulo de tolerancia (5:43)
4.8.2 – Identificador de referencia (2:47)
4.8.3 – Soldadura (6:08)
4.9.0 – Insertar imágenes (4:04)
4.10.0 – Tabla automática (3:38)
4.10.1 – Tabla personalizada (3:18)
4.10.2 – Lista de piezas (11:09)
4.10.3 – Referencia numérica (4:15)
4.10.4 – Tabla de plegado (3:49)
4.10.5 – Identificador de pliegue (2:32)
4.10.6 – Cambiar numeración (5:26)
4.10.7 – Alinear referencias numéricas (4:06)
4.10.8 – Ejercicio práctico – Guion gráfico (10:21)
4.11.0 – Exportar (8:18)
4.12.0 – Cuadro de rotulación (7:30)
4.13.0 – Atributo (7:06)
4.13.1.P – Ejercicio práctico – Cuadro de rotulación personalizado (34:09)
4.14.0 – Borde (2:29)
4.15.0 – Nueva plantilla de dibujo (12:33)
4.15.1.P – Ejercicio práctico – Plantillas de dibujo (13:09)

Manual Práctico DIBUJO Fusion360

Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 1 (4:23)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 2 (5:42)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 3 (5:39)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 4 (8:22)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 5 (11:23)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 6
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 7 (10:38)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 8
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 9
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 10 (8:32)
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 11
Dibujo con Fusion 360 – Ejercicio 12 (9:46)

Manual Teórico SUPERFICIES Fusion360

5.0.0 – Introducción a Superficies (2:55)
5.1.0 – Definiciones y convenciones del texto (5:17)
5.2.0 – Pestaña superficie (4:34)
5.3.0 – Nuevo componente (5:08)
5.3.3 – Extruir (8:10)
5.3.1 – Crear boceto (3:29)
5.3.2 – Derivar (26:56)
5.3.4 – Revolución (3:03)
5.3.5 – Barrido (17:15)
5.3.6 – Solevación (27:35)
5.3.7 – Superficie de contorno (6:06)
5.3.8 – Reglada (3:00)
5.3.9 – Desfase (1:13)
5.3.10.P – Ejercicio práctico – Cono con salientes (8:37)
5.3.11 – Prismsa rectangular (1:47)
5.3.12 – Cilindro (1:24)
5.3.13 – Esfera (1:56)
5.3.14 – Toroide (2:14)
5.3.15 – Bobina (3:48)
5.3.16 – Tubería (3:49)
5.3.17 – Patrón rectangular (7:20)
5.3.18 – Patrón circular (2:19)
5.3.19 – Patrón sobre una curva (4:38)
5.3.20 – Simetría (1:51)
5.3.21 – Engrosar (4:40)
5.3.22 – Llenado de contorno (3:41)
5.3.23.P – Ejercicio práctico – Teléfono de ducha (21:14)
5.4.0 – Pulsar y tirar (2:35)
5.4.1 – Editar cara (18:42)
5.4.2 – Empalme (13:10)
5.4.3 – Chaflán (3:47)
5.4.4 – Recortar (7:27)
5.4.5 – Anular recorte (4:09)
5.4.6 – Alargar (4:47)
5.4.7 – Coser (8:15)
5.4.8 – Descoser (1:24)
5.4.9 – Fusionar (2:54)
5.4.10 – Invertir la normal (2:56)
5.4.11 – Escala (1:54)
5.4.12 – Dividir cara (5:11)
5.4.13 – Dividir cuerpo (2:32)
5.4.14.P – Ejercicio práctico – Tapón de botella (9:54)
5.4.15 – Convertir (13:17)
5.5.0 – Validar (8:19)
5.5.1.P – Ejercicio práctico – Botella con superficies (23:32)
5.6.0 – Introducción a Formas Tspline (4:15)
5.7.0 – Pestaña forma (5:52)
5.8.0 – Prisma rectángular (2:17)
5.8.1 – Plano (1:25)
5.8.2 – Cilindro (3:50)
5.8.3 – Esfera (2:45)
5.8.4 – Toroide (1:42)
5.8.5 – Esfera de malla cuadrada (2:56)
5.8.6 – Tubería (3:55)
5.8.7 – Cara (4:54)
5.8.8 – Extruir (4:00)
5.8.9 – Revolución (2:50)
5.8.10 – Barrido (1:24)
5.8.11 – Solevación (2:18)
5.8.12.P – Ejercicio práctico – Botella con forma (37:48)
5.9.0 – Introducción a las Mallas (8:05)
5.10.0 – Pestaña malla (4:19)
5.11.0 – Insertar malla (2:51)
5.11.1 – Triangular (4:57)
5.11.2 – Crear boceto de sección de malla (5:59)
5.11.3 – Crear operación de malla base (2:49)
5.12.0 – Reparar (5:33)
5.13.0 – Reducir (3:27)
5.13.1 – Convertir malla (3:21)

Manual Práctico SUPERFICIES Fusion360

Superficies con Fusion360 – Ejercicio 1 (6:56)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 2 (8:22)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 3 (8:37)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 4 (11:04)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 5 (11:47)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 6 (23:16)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 7 (34:54)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 8 (24:14)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 9 (9:13)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 10 (8:20)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 11 (8:51)
Superficies con Fusion360 – Ejercicio 12 (29:20)

Manual Teórico CHAPA METÁLICA Fusion 360

6.0.0 – Introducción a Chapa Metálica
6.1.0 – Conceptos sobre plegado de chapa
6.2.0 – Pestaña chapa
6.3.0 – Nuevo componente
6.3.1 – Pestaña
6.3.2 – Pliegue
6.3.3 – Convertir en chapa
6.3.4 – Crear un patrón plano
6.3.5.P – Ejercicio práctico – Chapa base
6.4.0 – Desplegar
6.4.1 – Reglas de chapa
6.4.2.P – Ejercicio práctico – Chapa soporte
6.5.0 – Limitaciones del diseño con chapa en Fusion
6.5.1.P – Ejercicio práctico -Embutición
6.6.0 – Planos con chapa
6.6.1.P – Ejercicio práctico – Plano de chapa plegada

Manual Práctico CHAPA METÁLICA Fusion 360

Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 1
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 2
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 3
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 4
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 5
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 6
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 7
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 8
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 9
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 10
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 11
Chapa Metálica con Fusion – Ejercicio 12

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No te preocupes de nada, entendemos que a veces es difícil compaginar vida, trabajo y estudios por lo que si se acerca la fecha de finalización y te gustaría extenderlo un poco más solo tienes que contactarnos y te lo extenderemos sin ningún sobrecoste 🙂

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