TIEMPO ACCESO
12 meses
Ampliable sin sobre coste
FECHAS
Cuando quieras
Acceso inmediato al matricularse
FORMACIÓN CERTIFICADA
Certificado incluido
Al finalizar tu formación
CURSO 3DS MAX + V-RAY AVANZADO
Diseño Avanzado con Autodesk 3DS Max + V-Ray
Autodesk 3DS Max permite a los diseñadores afrontar complejos retos de modelado y renderizado en un entorno basado en modelos 3D. Con el curso avanzado de Autodesk 3DS Max aprenderás a manejar desde cero a cien toda la creación y modificación de geometría para modelar en 3D y texturización para posteriormente trabajar las técnicas de renderizado con V-Ray y así dominar el paquete completo de trabajo.
Curso de diseño avanzado
con Autodesk 3DS Max + V-Ray
CURSO 3DS MAX + V-RAY AVANZADO
Diseño Avanzado con Autodesk 3DS Max + V-Ray
Autodesk 3DS Max permite a los diseñadores afrontar complejos retos de modelado y renderizado en un entorno basado en modelos 3D. Con el curso avanzado de Autodesk 3DS Max aprenderás a manejar desde cero a cien toda la creación y modificación de geometría para modelar en 3D y texturización para posteriormente trabajar las técnicas de renderizado con V-Ray y así dominar el paquete completo de trabajo.
HORAS / PRECIO
450h / 690€
Posibilidad de fraccionar el pago
TIEMPO ACCESO
12 meses
Ampliable sin sobrecoste
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Cuando quieras
Acceso inmediato al matricularse
FORMACIÓN CERTIFICADA
Certificado incluido
Al finalizar tu formación
Mediante este curso avanzado de Autodesk 3DS Max dominarás la metodología del programa y entenderás las ventajas del modelado 3D, dominarás la interfaz de trabajo completa de 3DS Max + V-Ray, adquirirás todos los conocimientos para la realización de proyectos completos mediante Autodesk 3DS Max además de poder generar entregables y documentación.
Conocerás los aspectos y uso de la interfaz del programa, así como la gestión de los diferentes tipos de archivos. Aprenderás además a conocer los modos de selección de objetos y las operaciones de modificación así como a crear y trabajar con diferentes niveles y vistas. Además serás capaz de entender y gestionar los sistemas de parametrización en los diferentes módulos que contiene el programa.
Este programa formativo profundiza en el funcionamiento de todos los comandos de cada módulo incluidos en este curso avanzado de 3DS Max. Todo el curso tiene una orientación completamente práctica, desde el primer momento te pondrás a trabajar con el programa siguiendo los videotutoriales teóricos para controlar cada herramienta del software en los módulos que contiene.
Al finalizar la parte teórica de cada módulo encontrarás la parte práctica con multitud de ejercicios para adquirir las habilidades necesarias para poder trabajar en el sector.
Al finalizar este programa formativo obtendrás:
- Certificado en Diseño Avanzado con Autodesk 3DS Max | 450h
Este programa formativo va dirigido a profesionales del ámbito de diseño, arquitectura y a estudiantes que quieran formarse en los conceptos asociados al modelado y en la práctica con las técnicas que permitan ganar el reto de la innovación.
Se ha adaptado la metodología y contenido del curso para hacer posible la participación de personas procedentes de diferentes disciplinas técnicas, con el objetivo de enriquecer el análisis de los diferentes casos trabajados.
1-on-1 tutor personal
Te informamos de que con nuestras formaciones de pago podrás descargar una licencia del software para poder realizar cualquier curso de 3DS Max de nuestro programa formativo.
Podrás conseguirla desde la web Autodesk, (fabricante de 3DS Max) es una licencia completa de un año de duración y podrás descargarla a través del siguiente link junto a nuestro escrito de confirmación de matrícula que deberás solicitarnos.
Diseñador Industrial y Desarrollador de Producto
Más de 10 años de experiencia como diseñador y desarrollador en diseño de producto y proyectos de diseño de interiores utilizando herramientas 3D como 3DS Max, SketchUP y Enscape, creando diseños detallados de espacios y renders visuales de alta calidad.
Diseñador Industrial y Desarrollador de Producto
Más de 10 años de experiencia como diseñador y desarrollador en diseño de producto y proyectos de diseño de interiores utilizando herramientas 3D como 3DS Max, SketchUP y Enscape, creando diseños detallados de espacios y renders visuales de alta calidad.
Manual Teórico INTRODUCCIÓN a 3DS Max
0.1.0 – Qué es 3ds Max – Aplicaciones en arquitectura e interiorismo
0.2.0 – Qué es V-Ray
0.3.0 – Tipos de archivo
0.4.0 – File
0.4.1 – New all
0.4.2 – New from template
0.4.3 – Reset
0.4.4 – Open
0.4.5 – Open Recent
0.4.6 – Autobackup
0.4.7 – Save
0.4.8 – Save As
0.4.9 – Save copy as
0.4.10 – Save selected
0.4.11 – Archive
0.4.12 – Import
0.4.13 – Merge
0.4.14 – Merge
0.4.15 – Replace
0.4.16 – Link AutoCAD
0.4.17 – Export
0.4.18 – Export
0.4.19 – Export Selected
0.4.20 – Publish to DWF
0.4.21 – Real-Time Exporter
0.4.22 – Referencias Externas
0.4.23 – Xref Objects
0.4.24 – Xref Scene
0.4.25 – Manage Links
0.4.26 – Asset Tracking
0.5.0 – Edit
0.5.1 – Undo
0.5.2 – Redo
0.5.3 – Hold
0.5.4 – Fetch
0.5.5 – Delete
0.5.6 – Clone
0.5.7 – Move
0.5.8 – Rotate
0.5.9 – Scale
0.5.10 – Placement
0.5.11 – Selección
0.5.12 – Selección
0.6.0 – Tools
0.6.1 – Layer Explorer
0.6.2 – Isolate Selection
0.6.3 – Mirror
0.6.4 – Array
0.6.5 – Align
0.6.6 – Rename objects
0.6.7 – Grids and snaps
0.6.8 – Grids and snaps settings
0.6.9 – Measure Distance
0.7.0 – Grupo
0.7.1 – Group
0.7.2 – Ungroup
0.7.3 – Open
0.7.4 – Close
0.7.5 – Consideraciones adicionales sobre los grupos
0.8.0 – Rendering
0.9.0 – Customize Personalización de la interfaz y opciones de usuario
0.9.1 – User interface interfaz de usuario
0.9.2 – Hotkey Editor
0.9.3 – Units setup
0.9.4 – Plugin Manager
0.9.5 – Preferencias
Manual Teórico NAVEGACIÓN con 3DS Max
1.1.0 – Navegación eficiente
1.1.1 – Manejo del ratón
1.1.2 – Botón izquierdo
1.1.3 – Botón derecho
1.1.4 – Rueda de desplazamiento
1.2.0 – Desplazar
1.3.0 – Orbitar
1.4.0 – Herramientas de Zoom
1.4.1 – Zoom
1.4.2 – Zoom all
1.4.3 – Zoom extents selected
1.4.4 – Zoom extents all selected
1.5.0 – Viewports
1.5.1 – Maximize viewport
1.5.2 – Active Viewport
1.5.3 – Disable Viewport
1.5.4 – Show Grids
1.5.5 – Configure Viewports
1.5.6 – Display Performance
1.5.7 – Background
1.5.8 – Layout
1.5.9 – Safe Frames
1.5.10 – Regions
1.5.11 – Statics
1.6.0 – Perspectivas de visor
1.6.1 – Vista en perspectiva – Perspective
1.6.2 – Vista planta – Top
1.6.3 – Vista frontal – Front
1.6.4 – Vista derecha – Right
1.6.5 – Vista izquierda – Left
1.6.6 – Vista posterior – Back
1.6.7 – Vista inferior
1.7.0 – Shading modes
1.7.1 – Default Shading
1.7.2 – Facets
1.7.3 – Bounding Box
1.7.4 – Flat Color
1.7.5 – Hidden Line
1.7.6 – Clay
1.7.7 – Model Assist
1.7.8 – Stylized
1.7.9 – Wireframe
1.7.10 – Edged Faces
1.7.11 – Display Selected
1.7.12 – Viewport Background
1.7.13 – Viewport Preferences
1.7.14 – Viewport Filter
Manual Teórico CREACIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS con 3DS Max
2.1.0 – Introducción
2.2.0 – Standard Primitives
2.2.1 – Box
2.2.2 – Cone
2.2.3 – Sphere
2.2.4 – Cylinder
2.2.5 – Tube
2.2.6 – Pyramid
2.2.7 – Teapot
2.2.8 – Plane
2.2.9 – TextPlus
2.3.0 – Compound Objects
2.3.1 – Boolean Operaciones Booleanas para la Combinación de Objetos
2.3.2 – Terrain
2.3.3 – Loft Creación de Objetos a partir de Perfiles y Caminos
2.4.0 – Shapes
2.4.1 – Line Creación y Edición de Líneas
2.4.2 – Rectangle Rectángulos y Cuadrados Personalizables
2.4.3 – Circle Círculos y Control de Radio
2.4.4 – Arc Arcos Definidos por Tres Puntos
2.4.5 – Text Generación de Texto Editable
2.5.0 – Editable Poly Edición Avanzada de Geometría
2.5.1 – Vertex Selección y Edición de Vértices
2.5.2 – Métodos de Selección en Vertex
2.5.3 – Opciones de Edición en Vertex
2.5.4 – Edge Selección y Edición de Aristas
2.5.5 – Métodos de Selección en Edge
2.5.6 – Opciones de Edición en Edge
2.5.7 – Border Selección y Edición de Bordes Abiertos
2.5.8 – Métodos de Selección en Border
2.5.9 – Opciones de Edición en Border
2.5.10 – Polygon Selección y Edición de Polígonos
2.5.11 – Métodos de Selección en Polygon
2.5.12 – Opciones de Edición en Polygon
2.5.13 – Element Selección y Edición de Elementos Completo
2.5.14 – Métodos de Selección en Element
2.5.15 – Opciones de Edición en Element
2.6.0 – Modifier List
2.6.1 – Chamfer
2.6.2 – FFD (Box)
2.6.3 – FFD 2x2x2
2.6.4 – FFD 3x3x3
2.6.5 – FFD 4x4x4
2.6.6 – Lattice
2.6.7 – Material By Element
2.6.8 – MeshSmooth
2.6.9 – Mirror
2.6.10 – Noise
2.6.11 – Normal
2.6.12 – Path Deform
2.6.13 – Poly Select
2.6.14 – Push
2.6.15 – Ripple
2.6.16 – Shell
2.6.17 – Slice
2.6.18 – Smooth
2.6.19 – Spherify
2.6.20 – STL Check
2.6.21 – Stretch
2.6.22 – Symmetry
2.6.23 – Tessellate
2.6.24 – Turbosmooth
2.7.0 – Editable Spline
2.7.1 – Selection
2.7.2 – Vertex
2.7.3 – Segment
2.7.4 – Spline
2.7.5 – Create Line
2.7.6 – Attach
2.7.7 – Weld
2.7.8 – Insert
2.7.9 – Make first
2.7.10 – Fillet
2.8.0 – Hierarchy
2.8.1 – Adjust Pivot
2.8.2 – Move Rotate Scale
2.8.3 – Alignment
2.8.4 – Reset Pivot
2.9.0 – Display
2.9.1 – Display Color
2.9.2 – Hide by Category
2.9.3 – Hide
2.9.4 – Freeze
2.9.5 – Display Properties
2.10.0 – Utilities
2.10.1 – Reset XForm
2.10.2 – More
2.10.3 – Resource Collector
Manual Práctico CREACIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS con 3DS Max
Creación y Transformación de Objetos – Ejercicio 1
Creación y Transformación de Objetos – Ejercicio 2
Creación y Transformación de Objetos – Ejercicio 3
Creación y Transformación de Objetos – Ejercicio 4
Manual Teórico MODELADO con 3DS Max
3.1.0 – Introducción al Modelado con 3DS Max
3.2.1 – Preparación de planos en AutoCAD
3.2.2 – Importación de planos a 3ds Max
3.2.3 – Importar (Import CAD File)
3.2.4 – Geometry (Geometría)
3.2.5 – Layers
3.2.6 – Spline Rendering
3.2.7 – Enlace (Link CAD File)
3.2.8.P – Ejercicio práctico – Importación planos de AutoCAD
3.2.9.P – Ejercicio práctico – Enlazar planos de AutoCAD
3.2.10 – Creación de layers
3.2.11 – Organización de layers
3.2.12.P – Ejercicio práctico – Creación y organización de layers
3.2.13 – Añadir objetos a una layer activa
3.3.1 – Modelado optimizando la escena
3.3.2 – Modelado siguiendo una spline
3.3.3.P – Ejercicio práctico – Modelado con spline y modificador Sweep
3.3.4 – Modelado extruyendo caras de un polígono
3.3.5 – Extruir con tecla Shift y mover
3.3.6 – Extruir usando el botón Extrude en el panel de Editable Poly
3.3.7 – Ampliar polígonos con Ring y Connect para una edición precisa
3.3.8 – Comparación entre modelado con Splines y modelado por Extrusión de Polígonos
3.3.9 – Instancias y Copias diferencias y usos
3.3.10 – Copy
3.3.11 – Instance
3.3.12 – Reference
3.3.13 – Uso de Symmetry y Mirror para modelado eficiente
3.3.14 – Symmetry
3.3.15 – Mirror
3.3.16.P – Ejercicio práctico – Modelado con Symmetry y Mirror
3.3.17 – Creación y uso de Proxies para escenas complejas
3.3.18 – Cómo crear un proxy en 3ds Max
3.3.19 – Modelado modular y repetitivo optimización para entornos arquitectónicos
3.3.20 – Modelado con técnicas de subdivisión (TurboSmooth_ MeshSmooth)
3.3.21 – Modelado basado en imágenes de referencia y planos de fondo
3.3.22 – Limitaciones del modelado con Booleanas
Manual Práctico MODELADO con 3DS Max
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 1
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 2
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 3
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 4
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 5
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 6
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 7
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 8
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 9
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 10
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 11
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 12
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 13
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 14
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 15
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 16
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 17
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 18
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 19
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 20
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 21
Modelado con 3DS Max – Ejercicio 22
PRÓXIMAMENTE
PRÓXIMAMENTE
Curso de diseño básico
con Autodesk 3DS Max
Curso de diseño con
Autodesk 3DS Max
FAQ
¿Cómo es el funcionamiento del los cursos?
Todas nuestras formaciones son 100% online. Tendrás acceso 24 horas al aula virtual y podrás avanzar a tu ritmo. Todo el contenido está grabado e incluye numerosos ejercicios prácticos.
No tengo experiencia, ¿en qué nivel puedo matricularme?
No necesitas experiencia previa. Todos nuestros cursos, incluso los de nivel avanzado, parten desde cero. Los niveles superiores incluyen los contenidos de los niveles básicos, por lo que puedes empezar directamente por el nivel que se adapte a tus objetivos.
¿Puedo realizar el curso a mi ritmo?
Sí, puedes avanzar a tu ritmo. No hay horarios fijos, y puedes acceder al contenido cuando quieras.
¿Qué soporte técnico o docente tengo?
Contarás con soporte por parte de tutores especializados y asistencia técnica durante todo el curso.
¿Los cursos incluyen certificado?
Sí, todos los cursos de Formacad son 100% certificados. Estamos inscritos en el Registro Estatal de Entidades de Formación, por lo que la certificación tiene completa validez.
¿Se incluye la licencia del software necesario?
Sí. Una vez matriculado/a, solo tienes que escribirnos y te enviaremos por correo las instrucciones para la descarga del software.
¿Cómo puedo matricularme en un curso?
Puedes matricularte directamente desde nuestra web. Ofrecemos pago único con tarjeta, PayPal o transferencia bancaria, así como pago fraccionado sin intereses con tarjeta.
¿Puedo bonificar la formación a través de FUNDAE?
Sí. Todas nuestras formaciones son 100% bonificables mediante FUNDAE si eres trabajador por cuenta ajena en España. Te ayudamos con todo el proceso sin coste adicional.
¿Cuándo empieza mi curso?
Una vez finalizada tu matrícula obtendrás acceso de forma inmediata al curso. El contador de tiempo no empezará hasta que no hayas realizado tres lecciones del programa formativo.
¿Cuánto tiempo dura mi formación?
El tiempo de acceso de este curso es de 12 meses.
¿Qué ocurre si no me da tiempo a finalizar el curso?
No te preocupes, entendemos que a veces es difícil compaginar vida, trabajo y estudios por lo que si se acerca la fecha de finalización y te gustaría extenderlo un poco más solo tienes que contactarnos y te lo extenderemos sin ningún sobrecoste 🙂
¿Hay bolsa de empleo para los alumnos?
Si. Una vez finalizada la formación el estudiante puede crearse una ficha en nuestra bbdd de empleo para poder acceder a ofertas de trabajo de empresas del sector que colaboran directamente con nuestro centro.
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